配合既有團隊
依照專案技術、規範與管理方式加入開發流程,與企劃、美術、程式及測試人員保持清晰溝通。
外包製作・共同開發・技術支援・日語本地化 成為製作團隊可信賴的延伸開發夥伴
依照專案技術、規範與管理方式加入開發流程,與企劃、美術、程式及測試人員保持清晰溝通。
可按功能模組、製作階段或持續人力支援合作,因應原型、量產、上線前與營運期間的不同需要。
由熟悉日本語言及市場表達的團隊處理遊戲日語化,使角色語氣、UI、系統文字及文化細節更自然一致。
在工作範圍、驗收條件、版本管理及資訊保密清楚的前提下推進,降低跨團隊合作的不確定性。
遊戲開發會隨製作階段出現不同的人力與技術需求。當內部團隊需要加快功能製作、處理特定模組,或在關鍵時期補充工程能力時,建立能理解既有架構與製作節奏的外部合作團隊,比臨時擴充固定人力更具彈性。
我們會先確認平台、引擎、程式架構、版本管理、工作規範及驗收方式,再安排適合的協作範圍。過程中透過可追蹤的任務、階段提交與測試紀錄,讓進度、問題及交付狀態保持透明。
作為日本公司,我們亦能將開發與日語本地化整合在同一流程。除了直譯文字,更會考慮角色個性、敬語層次、世界觀術語、UI 字數限制、按鈕與系統提示的一致性,讓遊戲內容自然地面向日本玩家。
服務範圍會按專案引擎、目標平台、既有架構及團隊分工確認,不以固定套裝限制合作方式。
依企劃規格實作角色控制、互動、關卡邏輯、任務、道具、存檔、設定及其他遊戲系統。
製作選單、HUD、提示、設定、資料顯示與不同裝置的操作流程,配合既有視覺素材完成實裝。
翻譯劇情、角色對白、任務、道具、教學、UI 及商店頁面,建立術語表與語氣規範,維持整體世界觀及用字一致。
在遊戲畫面及實際操作情境中檢查截字、換行、變數、語境、敬語、角色語氣及顯示錯誤,並整理可追蹤的修正建議。
快速建立可操作原型,驗證核心玩法、系統可行性、裝置能力或第三方技術整合方向。
製作編輯器工具、資料匯入、內容配置、檢查與自動化流程,減少企劃及內容團隊的重複工作。
針對執行效能、記憶體、載入、裝置差異及既有問題進行分析,提出並實作可驗證的改善。
協助版本整合、修正、內容更新及上線後技術維護,配合既有發布節奏持續提供支援。
合作範圍、時程與驗收方式會在開發前確認,讓雙方清楚掌握責任與交付內容。
承接定義清楚的功能、系統或工具,按里程碑提交、整合及修正。
加入客戶既有團隊與開發流程,分擔持續性的製作任務及技術問題。
在原型、量產、優化或上線期間,針對特定目標補充開發能力。
先確認技術與交付條件,再以階段成果降低整合風險。
確認遊戲類型、引擎、平台、現況、團隊分工及保密要求。
拆分功能與語言內容、確認術語及素材格式、相依項目、交付標準、時程與溝通方式。
依既有版本及任務流程製作,定期同步進度、風險與待確認事項。
完成內部檢查、提交文件及整合支援,按照回饋修正並驗收。

合作客戶
FLUCTLIGHT 是以香港為據點的獨立遊戲開發團隊,亦是與我們保持長期合作關係的遊戲開發客戶。